大家好,很高兴在第一天里收到了许多玩家的支持与中肯的评价,在大家畅游的同时,我们也在游戏中对些许不合理的问题进行了修复,具体修复进度如下: 修正手柄在基地操作的一些错误 增加了多个分辨率选项 修正在简单模式下无法查看排名的问题 对使用道具提供了很短的间隔时间,防止误重复使用问题 修改蜘蛛可能在死后依然跟随主角一小段敌人的位置 修改了散弹枪的消耗,避免出现开枪卡顿的状 修正钥匙显示数量不正确的问题 修正捡拾纸片数量错误问题 另外,有少许评价我们发现了几个特别大家特别想去解决的问题,在此我们做出统一回答: Q:游戏会有自定义按键系统增加吗? A:自由更改实现起来需要一段时间,我们原本的计划是做多套可供选择的操作,但现在来看我们已经开始认真评估这方面的实现可能性了。 Q:游戏目前就两关吗?什么时候加新的关卡? A: 在大家游戏的期间,我们也在紧锣密鼓的为游戏开发更多的内容,如果不出意外的话,8月中将会有一种名为“生存”的模式与大家见面。

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